为了让VR成为现实NVIDIA做了10件事

时间:2021-07-11 01:36 作者:od体育官网下载
本文摘要:我的第一感觉就是VR早已返回了20世纪90年代,当时人们在DaveBusters餐馆玩游戏《DactylNightmare》VR游戏。用今天的标准来看,那时的游戏体验并不更有人,但它不足以更有我以及与我同时代的人,他们后来沦为了工程师和游戏迷。 现在,那一代人早已长大,VR也一样长大了。 在每一个展览上,每一款产品公布和记者的报导都必不可少VR。 在将VR技术变为现实的道路上,NVIDIA沦为了急先锋。

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我的第一感觉就是VR早已返回了20世纪90年代,当时人们在DaveBusters餐馆玩游戏《DactylNightmare》VR游戏。用今天的标准来看,那时的游戏体验并不更有人,但它不足以更有我以及与我同时代的人,他们后来沦为了工程师和游戏迷。

  现在,那一代人早已长大,VR也一样长大了。  在每一个展览上,每一款产品公布和记者的报导都必不可少VR。

在将VR技术变为现实的道路上,NVIDIA沦为了急先锋。  下面荐10个例子证明NVIDIA下了苦功:  1、NVIDIA研发了可以用作VR的最慢GPU  在沉浸式VR游戏、体验中有两个平台:一个是入门级体验,它由游戏机获取;还有就是更加高级的体验,它由PC驱动。

JonPeddieResearch产业观察家JonPeddie是这样说道的:  VR体验将不会分为许多层级,正如娱乐平台一样。对于休闲娱乐用户来说,游戏机是有吸引力的,PC的处置能力强劲3-4倍,它不会沦为游戏迷自由选择的平台。在PC市场,NVIDIA掌控了大部分疯狂游戏显示卡,Oculus和HTCVR体验必须这类显示卡的反对。

  和视频游戏一样,如果PC加装的是GeForceGTXGPU显示卡,它就可以获取最非常丰富的VR体验,性能更加强劲、体验更加沉浸于、保真度更佳。即使是定VR级GeForceGTXGPU显示卡,它的性能也是游戏机的2倍。

  2、NVIDIA获取的VRSDKVRWorks被普遍拒绝接受  NVIDIA早已研发了VRWorks软件开发者工具包,它可以为头盔和应用于开发商获取最差的性能、低于的延迟时间、即插即用功能。一些制作VR游戏的顶尖引擎将不会统合到VRWorks中,还包括Unity、UnrealEngine、MaxPlay。HTC和Oculus头盔早已开始反对VRWorks。

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还有一些顶尖VR开发商拒绝接受了VRWorks,还包括SlfarStudios(研发《EverestVR》),ValveSoftware(研发《TheLab》),ILMxLAB(研发《星球大战:TrialsonTatooine》和InnerVision(研发《GameswithThunderbird:TheLegendBegins》)。  3、Multi-resShading技术可以将性能提升最少50%  Multi-resShading是专门针对VR的创意图形技术,它可以按特定分辨率图形图像的每一个部分,让图形的图像更加相似用户在头盔中看见了最后图像。

新技术早已统合到Unreal引擎中,性能最低可以提高50%。使用该技术,开发者可以为自己的VR游戏和体验带给更佳的视觉图像。  4、NVIDIAGameReady驱动让VR游戏刚一发售就可以较好运营  任何解决方案要出众都有一个前提:GPU驱动有趣。NVIDIAGameReady驱动被指出是产业最差的驱动。

NVIDIA与开发者密切合作,保证游戏平台在发售的当时就能很好运营。对于VR而言,这一点非常最重要,因为略为有幼稚、性能上升都会毁坏用户体验。

  5、GeForceGTXVRReady的合作伙伴早已多达100个  NVIDIAGeForceGTXVRReady项目可以协助消费者挑选出适合的VR设备。作为一门新兴技术,挑选出VR设备是一件让人疑惑的事。GeForceGTXVRReady证书标记可以迅速告诉他你PC或者显示卡否能应付VR体验。

目前该项目早已享有100多个合作伙伴,还包括PC制造商、系统制造商、插件卡合作伙伴。  6、加装NVIDIA显示卡的VRReady笔记本很强劲  笔记本只有加装NVIDIAGeForceGTX980GPU才能反对VR。强劲的NVIDIA笔记本显示卡可以让开发者、游戏商随时随地装载沉浸式VR体验。  7、NVIDIAGPU早已应用于在OculusReadyPC中  获取VR-ready项目的不只有NVIDIA,Oculus也有自己的项目。

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至今出售的每一款OculusReadyPC都加装了NVIDIAGeForceGTXGPU。  8、NVIDIA让可以让沉浸式VR体验更加普及  VR对性能的拒绝远超过了大多游戏玩家的承受能力,实质上这是一种误会。

老实说道,根据Steam的报告表明,目前最风行的显示卡是GeForceGTX970GPU,几百万台PC早已加装这种显示卡。也就是说许多消费者早已准备好享用VR了。

  9、NVIDIA强化了移动VR的性能。  NVIDIA正在希望为移动VR体验引进新的技术。NVIDIATegra处理器早已应用于在几款移动VR、AR设备中,还包括GameFaceLabs和Atheer的设备。由于Tegra性能强劲,开发者可以处置新式移动VR、AR体验。

  10、NVIDIA正在推展VR360度视频的发展。  NVIDIAGPU是VR360度视频的核心。

CUDA编程模型可以较慢拼凑多摄像头摄制的视频,转化成360度全景图像。


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